It's a Wonderful World

480 字

记得以前在任天堂的 DS 平台上玩过一款游戏,名字叫《这个美妙的世界》(日版名:すばらしきこのせかい,It's A Wonderful World,英文版名:The World Ends with You,港台译作「这个美妙的世界」,大陆译作「美妙世界」)。

美妙世界封面

这是一款剧情、音乐一流的游戏作品,IGN评分 9.5 分。哪怕到了这个充斥着各种3A大作的时代,也依然是一款佳作。更重要的是,这款游戏在2007年发行。在那个电音还没有火起来的时代,这款游戏已经在当中融入了嘻哈、摇滚、电音等音乐元素,其游戏最终版原声占用了约 1/4(即32 MB)的游戏媒体(可看出其音乐制作的诚意)。

而我为什么突然提起这款游戏?一方面我看到了这款游戏在 iOS 上有移植作品,另一方面因为我在思考一个问题,如果把这个游戏的剧情制作成动漫,或许神作排行榜上又多了一个名字了。其实这样说是不妥的,或者说,这种说法已经贬低了这部作品。一个优秀的作品之所以说是优秀,是因为它在本应该优秀的位置上而显得优秀。

余忆童稚时,当年在看游戏结局的时候,我偷偷掉了眼泪。在这个「情怀都是羊头」的时代,自我感动也是感动。

BTW, 这款作品的作者还有一系列更有名的作品,这一系列叫《王国之心》。

一些点缀人生的「无用物」
2017年国庆第四次更新( Bitcron 更换主题篇) 付费即更好,这种思维在心中早已有根,当自己作出付费行为的时候,潜移默化就产生了这样的想法。这也是我使用 Bitcron 更换主题后一个月便再一次更换主题的诱因。 之前使用的主题是 CaiCai 的 Puti。当时初次浏览 demo,觉得那种纯粹简洁的样式非常符合美学要求,另外,这个主题在 Bitcron 官方的主题库里是唯一一款需要额外付费的。作为一名「视觉动物」+「付费更好思维」的正常人,毫不犹豫就付费购买了。 可是要符合美学要求的同时,要满足符合功能性,这确实是一个难题。而我很快就面对这样的难题了。 基于上面的难题,原则上我并不喜欢改造太多的东西。之前尝试过添加搜索框,但放在哪一个位置都觉得违和,一种先入为主的审美影响着自己对这一个主题的美感的判断。 经过一轮魔改后,「四不像」便出现了。功能性比不上功能性博客,简洁又比不上原来的样子。最终还是选择放弃这一款......